個人的な話題と社会に役立つテーマを関連付けて感性を綴っていきます。
最近政治的な話題にも興味が出てきました。
- 2026.01≪
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
常々思っていたことではあるが、ある矛盾点について、ついに新聞記事にでた。
コンプガチャは違法懸賞、消費者庁が中止要請へ
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120504-OYT1T00821.htm
スマートフォン関連の記事で書く予定であったが、スマートフォン産業はサービス産業の最先端で今後は今以上にサービス産業区分の中心をになって担っていくはずである。
そこで働く人材および企業も真っ当であってしかるべきだと考えていたが、特にゲームコンテンツでは悪印象では収まらない問題が含んでいたが公式紙面で出た。
業界・企業の自主努力はあってしかるべきだが、法律境界に目を背けてきたのは大問題である。
スマフォゲーム業界の二雄はそもそも儲けすぎと言われ、人材獲得でも過剰なくらいの高付加価値路線を走ってきたのに、もっと重要視するはずのCSRを怠ってきたのは企業本来の利潤の社会還元の存在使命に反している。
今後の事態の展開、ひいてはスマートフォン産業構造の変化について注目していきたい。
コンプガチャは違法懸賞、消費者庁が中止要請へ
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120504-OYT1T00821.htm
スマートフォン関連の記事で書く予定であったが、スマートフォン産業はサービス産業の最先端で今後は今以上にサービス産業区分の中心をになって担っていくはずである。
そこで働く人材および企業も真っ当であってしかるべきだと考えていたが、特にゲームコンテンツでは悪印象では収まらない問題が含んでいたが公式紙面で出た。
業界・企業の自主努力はあってしかるべきだが、法律境界に目を背けてきたのは大問題である。
スマフォゲーム業界の二雄はそもそも儲けすぎと言われ、人材獲得でも過剰なくらいの高付加価値路線を走ってきたのに、もっと重要視するはずのCSRを怠ってきたのは企業本来の利潤の社会還元の存在使命に反している。
今後の事態の展開、ひいてはスマートフォン産業構造の変化について注目していきたい。
PR
この記事にコメントする


(0)





